Livro de regras
Objetivo do jogo
O primeiro jogador a "viajar" para o país do centro ganha. Mas primeiro, cada jogador tem de viajar pelo seu próprio país.
Cada país necessita de 3 itens. Para viajares para este país, é obrigatório que tenhas estes itens e o teu passaporte. A tua mão é como a tua mochila - guarda o que precisas! Para obteres estes ítens deves tirar do monte, reciclar, trocar ou roubar de outros jogadoes. |
Tipos de carta base
Configuração do Jogo
1. Passaportes
Cada jogador tira um passaporte para a sua mão. Coloca os restantes passaportes de parte.
2. Países
Coloca 1 carta de país aleatória em frente de cada jogador.
Coloca 1 carta de país aleatória no centro.
Coloca os restantes países de parte.
3. Monte e Mão Inicial
Baralha todas as cartas "item" para formar o monte.
Cada jogador tira 3 cartas do monte.
4. Extensões
Baralha qualquer das extensões pretendidas no monte e/ou distribui personagens.
(Recomendamos jogar a primeira vez sem extensões)
Cada jogador tira um passaporte para a sua mão. Coloca os restantes passaportes de parte.
2. Países
Coloca 1 carta de país aleatória em frente de cada jogador.
Coloca 1 carta de país aleatória no centro.
Coloca os restantes países de parte.
3. Monte e Mão Inicial
Baralha todas as cartas "item" para formar o monte.
Cada jogador tira 3 cartas do monte.
4. Extensões
Baralha qualquer das extensões pretendidas no monte e/ou distribui personagens.
(Recomendamos jogar a primeira vez sem extensões)
EXEMPLO DE BARALHO PARA 3 JOGADORES:
INÍCIO
O jogador cuja carta do país seja mais próxima (no mundo real) do país do centro começa o jogo.
O jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio.
O jogador cuja carta do país seja mais próxima (no mundo real) do país do centro começa o jogo.
O jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio.
Acções
Na tua vez, podes fazer uma das seguintes acções
Assim que esta estiver completa, terminou a tua vez
Outras regras
Limite de cartas na mão
No máximo podes ter 7 cartas na mão (incluindo passaportes e itens especiais)
Se em algum momento tiveres mais de 7 cartas, descarta-as até ficares com 7.
Mão vazia
Se no início do teu turno a tua mão está vazia, tira 3 cartas do monte. Isto não conta como uma acção.
Monte vazio
Quando a última carta do monte é retirada, volta a baralhar a pilha de reciclagem. Esta passa a ser o novo monte.
No máximo podes ter 7 cartas na mão (incluindo passaportes e itens especiais)
Se em algum momento tiveres mais de 7 cartas, descarta-as até ficares com 7.
Mão vazia
Se no início do teu turno a tua mão está vazia, tira 3 cartas do monte. Isto não conta como uma acção.
Monte vazio
Quando a última carta do monte é retirada, volta a baralhar a pilha de reciclagem. Esta passa a ser o novo monte.
Viajar
No teu turno, podes viajar para um país quando tiveres:
Quando viajas:
Se fores o primeiro a viajar para o país do centro, parabéns! Ganhaste!
- Todos os itens necessários para esse país
- Um passaporte
Quando viajas:
- Mostra a tua mão completa aos outros jogadores.
- Descarta os 3 itens necessários para a viajem. Mantém o teu passaportes e o resto.
- Remove o país que completaste da área de jogo.
- Tira 1 carta gratuita do monte.
Se fores o primeiro a viajar para o país do centro, parabéns! Ganhaste!
Extensões
Adiciona uma, várias, ou todas as cartas seguintes ao teu jogo para aumentar a diversão!
FAQ - Perguntas frequentes
Regras
Viajar
Tirar
Reciclar
Trocar
Itens proíbidos
Itens especiais
Personagens
- Podes viajar com qualquer passaporte. Se perderes o teu passaporte, simplesmente troca ou rouba um.
Tirar
- Podes comprar cartas se tiveres a mão cheia, mas tens de descartar até restarem 7.
Reciclar
- Podes olhar para a pilha de descarte para ver se há algo que necessites ou queiras.
Trocar
- Podes mentir sobre o que tens na tua mão, mas as cartas trocadas tem de ser as que foram combinadas.
- O número de cartas a trocar não tem que ser igual. Por exemplo, podes trocar 3 cartas por 2 cartas, desde que ambos os jogadores concorderm com a troca.
- A ação de trocar só termina quando as cartas tiverem sido trocadas. Se for feita uma oferta mas o outro jogador não aceitar, podes escolher outra ação.
- Podes tirar uma carta extra se a troca for bem sucedida e apenas se a troca for no teu turno.
Itens proíbidos
- Não podes descartar um ítem proíbido como pagamento de uma ação de reciclar ou roubar.
- Se tens demasiadas cartas na mão e tens de descartar, não podes descartar itens proíbidos.
- Não podes descartar um item proíbido para descartar outro item proibido.
- Itens proíbidos podem-te ser roubados.
- Podes trocar um item proíbido com outro jogador, se ele aceitar a troca.
Itens especiais
- Se interromperes a ação de outro jogador com um item especial, (como a carta "Ratoeira" (Mousetrap)), o seu turno termina.
- A carta "Cartão de Crédito da Mamã" (Mom's Credit Card) não substitui um passaporte ou um postal.
- A carta "Guia Local" (Local Guide) e "Entreposto" (Trading Post) só se aplicam ao monte, e não à pilha de descarte.
Personagens
- O Contrabandista apenas pode dar items proíbidos da sua mão.
Diversos
Postais
Naipes e números padrão
- Jogaste com alguém especial? Pede à pessoa que escreva uma pequena mensagem num dos postais! Vai sempre lembrar-te de bons tempos passados com boas pessoas.
Naipes e números padrão
- As cartas de itens normais, eventos, itens especiais, itens proibídos e postais apresentam no canto inferior direito os naipes e números de um baralho de cartas padrão. Assim não tens de levar mais do que um baralho de cartas quando viajas! Vira as cartas ao contrário e joga qualquer jogo de cartas.
European Portuguese rulebook translation by Nuno Veloso, Manuel Azevedo, Pedro O S Sorrentino. Thank you!!