LIBRO DE REGRAS
Obxectivo
Gaña o primeiro xogador en "viaxar" ao país do centro.
Pero, antes, cada xogador ten que cruzar polo seu propio país. Cada país require 3 obxectos. É preciso ter eses obxectos e mais un pasaporte para poder viaxar a el. A túa man representa a túa mochila: mételle o que vaias necesitar! Para obter estes obxectos apaña, recicla, troca ou rouba doutros xogadores. |
Tipos básicos de cartas
Preparación do xogo
1. Pasaportes
Cada xogador colle un pasaporte para a man. Aparta os pasaportes sobrantes.
2. Países
Pon 1 país ao chou na mesa diante de cada xogador.
Pon 1 país ao chou no centro da mesa.
Aparta os países sobrantes.
3. Monte e man inicial
Baralla todas as cartas de obxecto para formares o monte.
Cada xogador apaña tres cartas do monte.
4. Expansións
Baralla no monte as expansións coas que queirades xogar e/ou reparte as personaxes.
(Recomendámosvos que xoguedes a vosa primeira partida sen ningunha expansión).
Cada xogador colle un pasaporte para a man. Aparta os pasaportes sobrantes.
2. Países
Pon 1 país ao chou na mesa diante de cada xogador.
Pon 1 país ao chou no centro da mesa.
Aparta os países sobrantes.
3. Monte e man inicial
Baralla todas as cartas de obxecto para formares o monte.
Cada xogador apaña tres cartas do monte.
4. Expansións
Baralla no monte as expansións coas que queirades xogar e/ou reparte as personaxes.
(Recomendámosvos que xoguedes a vosa primeira partida sen ningunha expansión).
EXEMPLO DE PREPARACIÓN PARA 3 XOGADORES:
COMEZO
Empeza o xogador cuxa carta de país estea máis perto do que hai no centro na vida real.
A partida continúa no sentido das agullas do reloxo.
Empeza o xogador cuxa carta de país estea máis perto do que hai no centro na vida real.
A partida continúa no sentido das agullas do reloxo.
Accións
No teu turno, podes levar a cabo unha das seguintes accións:
O teu turno remata en canto terminares a acción.
Outras regras
Límite de cartas na man
Podes ter un máximo de 7 cartas na man (incluíndo pasaportes e obxectos especiais).
Se nalgún momento tiveres máis de 7 cartas, descarta ata ficares con 7.
Man baleira
Se no comezo do teu turno tiveres a man baleira, apaña 3 cartas. Isto non conta como acción.
Monte baleiro
Unha vez se colla a derradeira carta do monte, baralla de novo os descartes para formares un monte novo.
Podes ter un máximo de 7 cartas na man (incluíndo pasaportes e obxectos especiais).
Se nalgún momento tiveres máis de 7 cartas, descarta ata ficares con 7.
Man baleira
Se no comezo do teu turno tiveres a man baleira, apaña 3 cartas. Isto non conta como acción.
Monte baleiro
Unha vez se colla a derradeira carta do monte, baralla de novo os descartes para formares un monte novo.
Viaxar
No teu turno, podes viaxar a un país se tiveres:
Para viaxares:
Se fores o primeiro en viaxar ao país do centro, parabéns! Gañaches a partida!
- Todos os obxectos requeridos por ese país
- Un pasaporte
Para viaxares:
- Amosa toda a túa man aos outros xogadores.
- Descarta os 3 obxectos usados para viaxar. Queda co pasaporte e mailo resto.
- Aparta o país completado da área de xogo.
- Apaña 1 carta do monte, de balde.
Se fores o primeiro en viaxar ao país do centro, parabéns! Gañaches a partida!
Expansións
Engade un ou máis dos seguintes tipos de cartas ao xogo para aumentardes a diversión!
OBXECTOS PROHIBIDOS (x3)
|
Preguntas habituais
Regras
Viaxar
Apañar
Reciclar
Trocar
Obxectos prohibidos
Obxectos especiais
Personaxes
- Calquera pasaporte vale para viaxar. Se perdes o que tiñas, troca ou rouba outro.
Apañar
- Podes apañar cando tes a man chea, pero has de descartar ata teres só 7 xusto despois.
Reciclar
- Podes revisar os descartes para veres se hai algo que precisas ou queres.
Trocar
- Podes mentir sobre o que tes na man, pero as cartas que se troquen han de ser as acordadas.
- A cantidade de cartas dadas e recibidas nun troco non ten que ser a mesma. Por exemplo, pódense trocar 3 cartas por 2, sempre e cando ambos xogadores estean de acordo.
- A acción de troco complétase só cando se entregan as cartas. Se fas unha oferta pero o outro xogador a rexeita, podes decidir levar a cabo outra acción.
- Só apañas unha carta de bonificación se o troco se leva a cabo e só se estades no teu turno.
Obxectos prohibidos
- Non podes descartar un obxecto prohibido para pagar polo custo das accións de reciclar ou roubar.
- Se tes cartas de máis na man e has de descartar algunha, non podes descartar un obxecto prohibido.
- Non podes descartar un obxecto prohibido para te descartares doutro obxecto prohibido.
- Os obxectos prohibidos poden ser roubados.
- Podes trocar un obxecto prohibido con outro xogador, se acepta o troco.
Obxectos especiais
- Interromper a acción doutro xogador cun obxecto especial, como a Ratoeira (Mousetrap), fai rematar o seu turno.
- A Tarxeta de crédito de Mamá (Mom's Credit Card) non pode facer de pasaporte nin postal.
- Co Guía local (Local Guide) e o Posto comercial (Trading Post) só podes coller do monte (apañar), non dos descartes.
Personaxes
- O Contrabandista (Smuggler) só pode entregar obxectos prohibidos desde a súa man.
Varios
Postais
Números e paus de póker
- Estás a xogar con alguén especial? Pídelle que che escriba algo nunha das postais! Servirá de lembranza dos bos momentos pasados xuntos.
Números e paus de póker
- Os obxectos normais, especiais e prohibidos, así coma os eventos e as postais, teñen os paus e números da baralla francesa no recanto de abaixo á dereita. Deste xeito aforras levar outra baralla máis cando viaxas! Dálles a volta ás cartas e xoga ao póker ou ao que ti queiras.
Galician rulebook translation by Xurxo Diz Pico. Thank you!!