Itchy Feet: the Travel Game
  • Home
  • Store
  • Rulebook
  • FAQ
  • Read the Comic!
  • Keen Bean Studio

REGLAS DEL JUEGO

Picture

Objetivo del juego

Gana el primer jugador que consiga "viajar" al país del centro. Sin embargo, cada jugador debe viajar primero a su propio país.

Para viajar a cada país necesitas 3 Cartas de Objeto. Debes tener las Cartas de Objeto y un Pasaporte para poder viajar al país de destino. Tu mano es como tu mochila, ¡llévate solo lo que necesites!

Para conseguir lo que necesitas, puedes robar una carta del mazo, reciclar, intercambiar o robar una carta a otros jugadores. ​​
Picture

Tipos de cartas

CARTAS DE PAÍS (13)​
Picture
CARTAS DE OBJETO (32)
Picture
PASAPORTES (12)
Picture

Preparación del juego

1. Pasaportes
Cada jugador toma un Pasaporte. El resto de Pasaportes se dejan a un lado.

2. Cartas de País
Cada jugador toma al azar una Carta de País y la coloca boca arriba delante de él.
Coloca al azar una Carta de País boca arriba en el centro.
Pon a un lado el resto de Cartas de País.


3. Pila de cartas y mano inicial
Baraja todas las Cartas de Objeto y colócalas formando una pila.
Cada jugador tomas tres cartas de la pila.

​
4. Extensiones
Mezcla las cartas de extensión que desees con el resto de Cartas de Objeto de la pila y/o reparte las Cartas de Personajes. (Recomendamos que juegues tu primer juego sin extensiones).
EJEMPLO DE PREPARACIÓN DEL JUEGO PARA TRES JUGADORES:
Picture
CÓMO JUGAR.
El jugador cuyo país esté más cerca (en la vida real) del país del centro, comienza el juego.
El juego continúa en el sentido horario.

Acciones

En tu turno, puedes realizar una de las siguientes acciones:
Picture
1. ROBA UNA CARTA DEL MAZO
Roba una carta del mazo de Cartas de Objeto.​
​
Picture
2. RECICLAR
Coste: descarta dos cartas de las que tienes en tu mano.
Toma la Carta de Objeto a tu elección de la pila de descarte.
​​

Picture
3. INTERCAMBIAR
Intercambia una o más Cartas de Objeto con otro jugador. Las cartas deben ponerse en la mesa boca arriba y ambos jugadores deben ponerse de acuerdo en las cartas a intercambiar. 
​

Bonus: el jugador que inicia el intercambio puede robar una nueva carta del mazo si el intercambio se lleva a cabo con éxito.​
​

Picture
4. ROBAR
Coste: descarta dos Cartas de Objeto de las que tienes en tu mano.
Roba una carta al azar de la mano de cualquier jugador, siempre que disponga de cartas en su poder.
​

Picture
5. VIAJAR
(Ve a la sección "Viajar")

Despues de completar la acción, tu turno se termina.

Otras Reglas del juego

Límite máximo de cartas en la mano
Puedes tener un máximo de siete cartas (incluyendo el Pasaporte y Cartas de Objetos Especiales).
Si en algún momento tienes más de siete cartas, debes descartar las necesarias hasta que solo tengas siete.

Sin cartas.
Si al comienzo de tu turno no tienes cartas, roba tres Cartas de Objeto del mazo. Esta operación no es una acción.
​
Pila de descarte vacía.
Una vez que no queden cartas en el mazo, vuelve a mezclar la pila de Objetos descartados y crea un nuevo mazo de cartas.  ​

VIAJAR

Durante tu turno, puedes viajar a un país siempre y cuando tengas:
  • Todas las cartas necesarias del país.
  • Un Pasaporte.

Cuando viajes:
  • Muestra tus cartas a los otros jugadores.
  • Descarta las tres Cartas de Objeto necesarias para viajar al país. Quédate con tu Pasaporte y el resto de cartas. 
  • Retira el país completado de la mesa.
  • Toma una carta del mazo.
​
Si eres el primero en viajar al País de destino, ¡Enhorabuena, has ganado!

Extensiones

¡Añade una, varias o todas las cartas de extensión a tu juego para ampliar la diversión!
CARTAS DE EVENTO (4)
  • Una vez que los jugadores tienen su mano inicial, baraja y añade las Cartas de Evento a las del mazo.
  • Si sacas una Carta de Evento, esta debe ser utilizada immediatamente.
  • Afecta a todos los jugadores.
  • Estas cartas no se pueden robar de la pila de descarte.
​
Picture
CARTAS DE OBJETOS ESPECIALES (9)
  • Una vez que los jugadores tienen su mano inicial, mezcla las Cartas de Objetos Especiales con las del mazo.
  • Las Cartas de Objetos Especiales se deben utilizar cuando diga la carta (está escrito debajo del título).
  • Algunas Cartas de Objetos Especiales equivalen a una acción. Otras cartas pueden ser utilizadas a lo largo del juego. Esto está especificado en la carta. ​
     
Picture
CARTA DE OBJETOS PROHIBIDOS (3)
  • Una vez que los jugadores tienen su mano inicial, mezcla las Carta de Objetos Prohibidos con las cartas del mazo. 
  • Ningún puede viajar a un país si tiene una Carta de Objetos Prohibidos en su mano.
  • Para librarte de la Carta de Objetos Prohibidos, debes elegir cualquier otra carta y poner ambas en la pila de descarte.
  • Esto equivale a un turno.
Picture
POSTALES (6)
  • Una vez que los jugadores tienen su mano inicial, mezcla las Postales con las cartas del mazo. 
  • ¡Escenario de victoria alternativo!
  • Si un jugador posee un total de 4 Postales, éste gana el juego en el acto. Esto no equivale a una acción, y no tiene por qué ocurrir durante el turno del jugador.​
Picture
PERSONAJES (6) 
  • Después de repartir los Pasaportes, coloca un Personaje en frente de cada jugador, cara arriba.
  • Retira a un lado el resto de Personajes.
  • Los Personajes no se pueden intercambiar.
Picture
 

Preguntas Frecuentes

Picture

Reglas

Viajar
  • Puedes viajar con cualquier pasaporte. Si pierdes tu pasaporte, puedes intercambiar o robar otro.

Robar cartas del mazo
  • Puedes robar cartas del mazo, pero debes descartar las cartas necesarias hasta que vuelvas a tener siete después.

Reciclar
  • Puedes buscar en la pila de descarte si hay alguna carta que necesites o quieras.

Intercambiar
  • Puedes mentir sobre lo que tienes en tu mano, pero las cartas que se intercambien deben ser cartas acordadas.
  • El número de cartas intercambiadas no tiene por qué ser el mismo. Por ejemplo, se pueden intercambiar 3 cartas por 2 cartas, siempre que ambos jugadores estén de acuerdo.
  • El intercambio tiene éxito o es completado una vez que las cartas son intercambiadas. Si un jugador hace una oferta pero el otro jugador no la acepta, puedes llevar a cabo otra acción.
  • Sólo puedes robar una nueva carta del mazo si el intercambio ha sido completado con éxito. Solo el jugador que inició el intercambio puede robar una nueva carta.

Carta de Objetos Prohibidos
  • No puedes descartar una Carta de Objetos Prohibidos en las acciones de reciclar o robar a otro jugador.
  • Si tienes demasiadas cartas y debes librarte de algunas, no puedes descartar una Carta de Objetos Prohibidos.
  • No puedes descartar una Carta de Objetos Prohibidos.
  • Las Cartas de Objetos Prohibidos pueden ser robadas.
  • Puedes intercambiar una Carta de Objeto Prohibido con otro jugador si este acepta.

Cartas de Objetos Especiales
  • Puedes terminar el turno de otro jugador con una Carta de Objetos Especiales (como por ejemplo Trampa para ratones (Mousetrap)) cuando este vaya a robar una carta del mazo, reciclar, intercambiar o robar de otro jugador.
  • La carta La tarjeta de crédito de mamá (Mom´s Credit Card) no es igual a un Pasaporte o a una Postal.
  • La carta Guia Local (The Local Guide) y la carta El puesto de comercio (Trading Post) solo se pueden usar si se roban del mazo. Estas no tienen validez si están en la pila de descarte.
  • La carta El plano mal dibujado (Poorly Drawn Map) no puede ser utilizada con el país de destino, sólo en los países de los jugadores.
​
Personajes
  • El Contrabandista solo puede deshacerse de los objetos prohibidos de su mano.

Otras dudas

Postales
  • ¿Juegas con alguien especial? ¡Pídele que te escriba un mensaje en una de las postales! Así, siempre tendrás un recordatorio de este momento que compartiste con gente maravillosa. 
​
Figuras y símbolos 
  • Las Cartas de Objeto, las Cartas de Evento, las Cartas de Objetos Especiales, las Cartas de Objetos Prohibidos y las Postales tienen en la parte inferior derecha las figuras y los símbolos de una Baraja de Póker francesa. De esta forma no tienes que llevar otra baraja contigo, ¡simplemente dales la vuelta y juega a cualquier otro juego!
​
Picture
Spanish rulebook translation by Gloria Perez Moreno, Juncal Álvarez, Lorien Andrés, Kaija Ploomipuu, Fermin Uribetxebarria, Fermin Uribetxebarria and Alejandro Fernandez. Thank you!!
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • Home
  • Store
  • Rulebook
  • FAQ
  • Read the Comic!
  • Keen Bean Studio