Itchy Feet: the Travel Game
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SPIELREGELN

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Ziel

Der erste Spieler, der in das gemeinsame Land in der Mitte „reist“, gewinnt.
Zuerst muss aber jeder Spieler durch sein eigenes Land reisen.

Jedes Land benötigt drei Gegenstände. Du musst diese Gegenstände sowie deinen Reisepass haben, um in das Land zu reisen. Die Spielkarten auf deiner Hand entsprechen dem Inhalt deines Rucksacks – pack also ein, was du brauchst!

Um Gegenstände zu bekommen kannst du sie ziehen, recyceln, tauschen oder sogar von anderen Spielern klauen.​
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ARTEN DER BASISKARTEN

LÄNDER (13 St.)
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GEGENSTÄNDE (32 St.)
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REISEPÄSSE (12 St.)
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Spielvorbereitung

1. Reisepässe
Jeder Spieler nimmt sich einen Reisepass auf die Hand. Alle weitere Reisepässe werden weggelegt.

2. Länder
Vor jeden Spieler kommt eine zufällige Länderkarte.
Eine weitere zufällige Länderkarte wird in die Mitte gelegt.
Alle weiteren Länderkarten werden weggelegt.

3. Zugstapel und erste Hand
Alle Gegenstandskarten mischen. Diese bilden den Zugstapel.
Jeder Spieler nimmt sich drei Karten vom Zugstapel.

4. Erweiterungen
Die gewünschten Erweiterungskarten in den Zugstapel mischen und/oder Charaktere verteilen.
(Wir empfehlen, dass du dein erstes Spiel ohne Erweiterungen spielst.)

BEISPIEL-SPIELAUFBAU FÜR DREI SPIELER:
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SPIELBEGINN
Der Spieler, dessen Land dem gemeinsamen Land am nächsten ist (in der echten Welt), beginnt.
Das Spiel verläuft im Uhrzeigersinn.

Aktionen

In deinem Zug darfst du eine der folgenden Aktionen durchführen:

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1. ZIEHEN
Zieh 1 Karte vom Zugstapel.​
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2. RECYCELN
Kosten: 2 Karten von deiner Hand abwerfen
Nimm 1 Karte deiner Wahl vom Ablegestapel.
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3. TAUSCHEN
Tausche 1 oder mehr Karten mit 1 anderen Spieler. Mit der Vorderseite nach oben!
Bonus: Wenn du am Zug warst und einen Tausch durchgeführt hast, ziehe hinterher 1 Karte.

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4. KLAUEN
Kosten: Leg eine Karte aus deiner Hand ab.
Nimm dir eine zufällige Karte aus der Hand eines anderen Spielers.
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5. REISEN
(Siehe den Abschnitt „Reisen“ weiter unten.)

Nachdem eine Aktion abgeschlossen ist, ist dein Zug vorbei.​​

Sonstige Regeln

Maximale Handgröße
Du darfst maximal 7 Karten auf der Hand haben, inklusive Reisepässe und besondere Gegenstände.
Wenn du zu irgendeinem Zeitpunkt mehr als 7 Karten hast, legst du Karten ab bis du wieder 7 Karten auf der Hand hast.

Leere Hand
Wenn du am Anfang deines Zuges eine leere Hand hast, ziehe 3 Karten. Dies zählt nicht als Aktion.​

Leerer Zugstapel
Sobald die letzte Karte vom Zugstapel gezogen wurde, mische den Ablegestapel zu einem neuen Zugstapel.

Reisen

In deinem Zug darfst du in ein Land reisen wenn du folgendes hast:
  • Alle benötigten Gegenstände für das Land.
  • Einen Reisepass.

Wenn du reist:
  • Zeig alle deine Karten auf der Hand den anderen Spielern.
  • Leg die 3 verwendeten Gegenstände ab. Deinen Reisepass und den Rest behältst du.
  • Nimm das bereiste Land vom Spielfeld und lege es weg.
  • Ziehe eine Karte vom Zugstapel.

Falls du der erster Spieler bist, der in das gemeinsame Land reist, hast du gewonnen! Herzlichen Glückwunsch!


Erweiterungen

Füge Karten von einer, mehreren oder allen Erweiterungen zum Spiel hinzu, um es noch lustiger zu gestalten!​
EREIGNISSE (4 St.)
  • Mische nach Phase 3 der Spielvorbereitung alle Ereignisse in den Zugstapel.
  • Muss sofort nach dem Ziehen ausgespielt werden.
  • Wirkt sich auf alle Spieler aus.
  • Kann nicht vom Ablegestapel recycelt werden. ​
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BESONDERE GEGENSTÄNDE (9 St.)
  • Mische nach Phase 3 der Spielvorbereitung alle besonderen Gegenstände in den Zugstapel.
  • Benutze die Gegenstände gemäß den Anweisungen auf der Karte.
  • Manche besonderen Gegenstände werden als eine Aktion ausgespielt. Andere können zu jeder Zeit ausgespielt werden. Dies steht immer auf der Karte.
     
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VERBOTENE GEGENSTÄNDE (3 St.)
  • Mische nach Phase 3 der Spielvorbereitung alle verbotenen Gegenstände in den Zugstapel.
  • Ein Spieler darf nicht reisen, wenn er einen verbotenen Gegenstand auf der Hand hält.
  • Um einen verbotenen Gegenstand loszuwerden, muss man eine weitere Karte abwerfen und beide Karten auf den Ablegestapel legen.
  • Dies zählt als dein Zug.
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POSTKARTEN (6 St.)
  • Mische nach Phase 3 der Spielvorbereitung alle Postkarten in den Zugstapel.
  • Alternative Gewinnmöglichkeit!
  • Ein Spieler, der 4 Postkarten auf der Hand hält, gewinnt sofort. Dies ist keine Aktion, die während des Zuges des Spielers passieren muss. ​
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CHARAKTERE (6 St.)
  • Lege während Phase 1 der Spielvorbereitung einen Charakter mit der Vorderseite nach oben vor jeden Spieler.
  • Lege die übrigen Charaktere beiseite.
  • Charaktere dürfen nicht getauscht werden.
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Häufig gestellte Fragen

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Rules

Reisen
  • Du kannst mit einem beliebigen Reisepass reisen. Wenn du deinen Reisepass verlierst, ertausche dir einfach einen anderen oder klaue einen.

​Ziehen
  • Du kannst auch dann ziehen, wenn deine Hand voll ist, aber musst hinterher Karten abwerfen, bis du nur noch 7 Karten hältst.

Recyceln
  • Du kannst den Ablegestapel nach einer Karten durchsuchen, die du brauchst oder gerne hättest.

Tauschen
  • Du darfst lügen, wenn du gefragt wirst, was du auf deiner Hand hast. Einigt ihr euch aber auf einen Tausch, musst du die vereinbarte(n) Karte(n) geben.
  • Die Anzahl der getauschten Karten muss nicht gleich sein. Du kannst zum Beispiel 3 Karten gegen 2 eintauschen, wenn beide Spieler mit diesem Tausch einverstanden sind.
  • Eine Tauschaktion ist erst dann erfolgt, wenn Karten ausgetauscht wurden. Machst du ein Angebot, das nicht angenommen wird, kannst du eine andere Aktion auswählen.
  • Du ziehst nur dann eine Bonuskarte, wenn ein erfolgreicher Tausch während deines Zuges stattgefunden hat.

Verbotene Gegenstände
  • Du darfst keinen verbotenen Gegenstand ablegen, um für die Aktionen Recyceln oder Klauen zu bezahlen.
  • Wenn du zu viele Karten auf der Hand hältst und daher Karten abwerfen musst, darfst du keinen verbotenen Gegenstand abwerfen.
  • Du darfst einen verbotenen Gegenstand nicht als Zusatzkarte eines weiteren verbotenen Gegenstands abwerfen.
  • Verbotene Gegenstände können dir geklaut werden.
  • Du darfst einen verbotenen Gegenstand mit einem anderen Spieler tauschen, wenn dieser in den Tausch einwilligt.

Besondere Gegenstände
  • Wenn du die Aktion eines Spielers mit einem besonderen Gegenstand (z.B. der Mausefalle) unterbrichst, beendet dies seinen Zug.
  • Mamas Kreditkarte kann nicht einen Reisepass oder eine Postkarte ersetzen.
  • Der Einheimische Fremdenführer und der Handelsposten beziehen sich nur auf den Zugstapel, nicht auf den Ablegestapel.
  • Die Schlecht Gezeichnete Karte kann nicht für das gemeinsame Land benutzt werden, sondern nur für die Länder der Spieler.

Charaktere
  • Der Schmuggler kann verbotene Gegenstände nur aus seiner Hand abgeben. ​     

Verschiedenes

Postkarten
  • Hast du mit jemand Besonderem gespielt? Bitte die Person einfach, dir eine kleine Nachricht auf einer der Postkarten zu hinterlassen! So hast du immer eine Erinnerung an die schöne Zeit, die ihr zusammen verbracht habt.

Standard-Kartenblatt
  • Die Karten der normalen „weißen“ Gegenstände, Ereignisse, besonderen Gegenstände, verbotenen Gegenstände sowie Postkarten haben alle eine Farbe und eine Zahl aus dem üblichen französischen Kartenblatt in der unteren rechten Ecke. So brauchst du nur diesen einen Satz Karten in deinem Reisegepäck! Dreh die Karten einfach um und du kannst normale Kartenspiele spielen.

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German rulebook translation by Eliza McGownd, Philip Newton, and Michael Harder. Thank you!!
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